2016-12-29 14 views
0

Я пытаюсь найти наилучшую подходящую плоскость для множества точек, и я использую SVD для вычисления уравнения плоскости, заданного ax+by+cz+d=0.Ошибка при вычислении оптимального планарного уравнения с использованием SVD

Я реализовал SVD и успешно смог получить нормальный самолет, но я не могу вычислить d.

После некоторого рытья я заменил центроид, вычисленный обратно в уравнении, чтобы вычислить d, но я получаю неправильное значение. Я уверен, что это неправильное значение, потому что я сравниваю это с методом RANSAC.

Реализация моего кода заключается в следующем

pcl::ModelCoefficients normal_extractor::plane_est_svd(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::ConstPtr point_cloud) 
{ 
    Eigen::MatrixXd points_3D(3,point_cloud->width); 
    //assigning the points from point cloud to matrix 
    for (int i=0;i<point_cloud->width;i++) 
    { 
     points_3D(0,i) = point_cloud->at(i).x; 
     points_3D(1,i) = point_cloud->at(i).y; 
     points_3D(2,i) = point_cloud->at(i).z; 
    } 
    // calcaulating the centroid of the pointcloud 
    Eigen::MatrixXd centroid = points_3D.rowwise().mean(); 
    //std::cout<<"The centroid of the pointclouds is given by:\t"<<centroid<<std::endl; 
    //subtract the centroid from points 
    points_3D.row(0).array() -= centroid(0); 
    points_3D.row(1).array() -= centroid(1); 
    points_3D.row(2).array() -= centroid(2); 
    //calculate the SVD of points_3D matrix 
    Eigen::JacobiSVD<Eigen::MatrixXd> svd(points_3D,Eigen::ComputeFullU); 
    Eigen::MatrixXd U_MAT = svd.matrixU(); 
    //std::cout<<"U matrix transpose is:"<<U_MAT<<std::endl<<std::endl<<"U matrix is:"<<svd.matrixU()<<std::endl; 
    /********************************************************************************************* 
    * caculating d by sybstituting the centroid back in the quation 
    *  aCx+bCy+cCz = -d 
    ********************************************************************************************/ 
    //double d = -((U_MAT(0,2)*points_3D(0,1))+ (U_MAT(1,2)*points_3D(1,1)) + (U_MAT(1,2)*points_3D(1,2))); 
    double d = -((U_MAT(0,2)*centroid(0))+ (U_MAT(1,2)*centroid(1)) + (U_MAT(1,2)*centroid(2))); 

    pcl::ModelCoefficients normals; 
    normals.values.push_back(U_MAT(0,2)); 
    normals.values.push_back(U_MAT(1,2)); 
    normals.values.push_back(U_MAT(2,2)); 
    normals.values.push_back(d); 
    return(normals); 

} 

Результаты я получаю являются

метод RANSAC:

a = -0.0584306 b = 0.0358117 c = 0.997649 d = -0.161604 

СВД метод:

a = 0.0584302 b = -0.0357721 c = -0.99765 d = 0.00466139 

С результаты, я считают, что нормали вычисляются просто отлично (хотя направление обращено), но значение d неверно. Я не знаю, где я ошибаюсь. Любая помощь действительно ценится.

Заранее спасибо ..

+1

Если ' d' неправильно вычисляет, проверьте используемое уравнение. Является ли последний термин ('U_MAT (1,2) * centroid (2)') некорректным ('U_MAT (2, 2)' вместо)? – 1201ProgramAlarm

+0

Да, конечно, большое спасибо. по какой-то причине я был выборочно слеп. @ 1201ProgramAlarm еще раз спасибо. – spacemanspiff

ответ

1

1201ProgramAlarm является правильным, есть опечатка в U_MAT(1,2)*centroid(2).

Чтобы избежать такой опечатка лучше писать:

d = -centroid.dot(U_MAT).col(2); 

вы можете также упростить:

points_3D.colwise() -= centroid; 

Для дальнейшего использования, здесь является самодостаточным пример:

#include <iostream> 
#include <Eigen/Dense> 
using namespace Eigen; 
using namespace std; 

int main() 
{ 
    int n = 10; 
    // generate n points in the plane centered in p and spanned bu the u,v vectors. 
    MatrixXd points_3D(3,n); 
    Vector3d u = Vector3d::Random().normalized(); 
    Vector3d v = Vector3d::Random().normalized(); 
    Vector3d p = Vector3d::Random(); 
    points_3D = p.rowwise().replicate(n) + u*VectorXd::Random(n).transpose() + v*VectorXd::Random(n).transpose(); 
    MatrixXd initial_points = points_3D; 

    Vector3d centroid = points_3D.rowwise().mean(); 
    points_3D.colwise()-=centroid; 
    JacobiSVD<MatrixXd> svd(points_3D,ComputeFullU); 
    Vector3d normal = svd.matrixU().col(2); 
    double d = -normal.dot(centroid); 

    cout << "Plane equation: " << normal.transpose() << " " << d << endl; 
    cout << "Distances: " << (normal.transpose() * initial_points).array() + d << endl; 
} 
+0

Спасибо за ваш ответ. Да, это была просто опечатка. Хотя я попытался упростить вычисление 'd' и вычитания центра тяжести с помощью метода, который вы предложили, но он выдает ошибку' 'YOU_TRIED_CALLING_A_VECTOR_METHOD_ON_A_MATRIX'' Я не знаю, почему. Также я изменил 'd = -centroid.dot (U_MAT) .col (2);' на 'd = -centroid.dot (U_MAT.col (2));' .. - Спасибо – spacemanspiff

+0

Я добавил собственный пример. Я предполагаю, что проблема заключается в том, что вы использовали общий «MatrixXd» вместо векторного типа. – ggael