Я пытаюсь создать приложение с фрагментом, который отображает два ImageButtons. Изображения загружаются через XML с таким кодом:Android Studio Fatal Exception: java.lang.OutOfMemoryError: Не удалось выделить память
<ImageButton
...
android:id="@+id/image_button_lab"
android:background="@drawable/lab"
.../>
и
<ImageButton
...
android:id="@+id/image_button_wild"
android:background="@drawable/wild"
.../>
Первая картина лаборатории и другая картина тигра. Обе фотографии - 1080 x 1080 квадратных изображений .jpeg.
Когда я запустить приложение и запустить этот фрагмент, я получаю следующее сообщение об ошибке (укороченной :)
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: mainProcess: com.example.umutberk.test,PID: 2959
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 41990412 byte allocation with 4194304
free bytes and 22MB until OOM
Я пытался добавить;
dexOptions
{
incremental true
javaMaxHeapSize "4g"
}
... моему сегменту android {...} в файле build.gradle.
Также попытался увеличить объем оперативной памяти VD до 4 ГБ, создав новый VD с распределением RAM 4 ГБ, а также запустить APK на моем LG G4, и он падает независимо от того, что.
Просмотренные в учебнике официальной документации для Android Studio «Эффективные загрузочные битмапы», а moethod - это не то, что я пытаюсь сделать. Я просто пытаюсь загрузить изображения из «@ drawable /» в качестве фона моих кнопок ImageButtons. Любая помощь будет оценена!
(PS: Это работает, когда я изменить «@ Drawable/изображение» на «#ffffff» для андроида:.. Фон Так что я уверен, что он должен делать с этими двумя изображениями)
Также полная ошибка сообщение здесь: http://pastebin.com/ZiegMfpB
Хм, я понимаю, что вы говорите, любопытно. Я попытался загрузить одно изображение, и он все еще слишком много, и приложение вылетает. Я не уверен, что знаю, как искать утечки памяти и настраивать кучу кучи, но я буду изучать ее. – hope4tg