2015-08-25 6 views
0

Я пытаюсь использовать один звуковой файл с расширением wma. Но когда я пытаюсь сыграть, он не играет. Поддерживать ли файлы расширения .wma?Можем ли мы использовать звуковые файлы .wma в andengine?

Sound sound = SoundFactory.createSoundFromAsset(activity.getSoundManager(), activity, "mfx/sound111.wma"); 
sound.play(); 

Но он не играет.

+0

. Поддержка формата .wav зависит от некоторых библиотек, которые не всегда доступны на устройствах Android. –

ответ

0

Наконец-то получил ответ. Мне придется использовать формат mp3 или ogg, а не wav. Поскольку wma является закрытым форматом, и его поддержка зависит от некоторых библиотек, которые не всегда доступны на устройствах Android, и они не являются частью дерева AOSP (Android Open Source Project).

+0

Я предлагаю использовать формат ogg, потому что меньший размер файла при сохранении качества – GmloMalo

+0

Я предлагаю ogg too :) –

+0

Я тоже, к сожалению, не моя графика и звуковая команда , –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^