Я не эксперт, когда дело доходит до opengles, но я использовал его для многих своих приложений. Я создал новое приложение, чтобы освежить себя на opengles, и я получил квадрат для рисования. Теперь я применил отображение текстур, и оно неправильно отображалось. Я снова и снова проверял УФ-координаты, и это казалось правильным. Спустя несколько часов я окончательно решил изменить .png на что-то случайное снова, которое я загрузил из Интернета. Вуаля! Это правильно отображалось. Когда я переключился на старый .png, он неправильно отобразился. Может кто-нибудь сказать мне, почему это происходит?Отображение текстур Android - неправильное сопоставление с файлом PNG
0
A
ответ
1
Возможно, это примерно размер изображения. Возможно, ваши размеры png не кратные 2. С уважением
Нужны некоторые скриншоты и два PNG. – genpfault
У меня больше нет старого png-файла, но я всегда могу его снова схватить. Эти двое были в сети. Первый был с немецкого сайта для Android-разработчиков Android, и я просто щелкнул его правой кнопкой мыши и загрузил. Второй - с сайта, подобного фотобукту, где вы можете «фактически» загрузить файл. – semajhan