Как я могу исправить actioncript без постоянной перестройки sfw? Существует довольно большой проект actionscript, который мне нужно изменить, и полученный swf используется на реальном сайте. Проблема заключается в том, что мне нужно сделать быстрые небольшие обновления для swf, и это неприемлемо обновлять swf на живом сайте десять раз в день (я не контролирую эту часть, мне нужно попросить другого человека поставить результат на живом сайте). Какие у меня варианты для решения этой проблемы? Я полный noob, когда дело доходит до actionscript и всех связанных с флеш-файлами, и я даже не уверен, что возможно, а что нет. Я думаю о следующих подходах, какие из них возможны/приемлемы?patching actionscript без постоянной перестройки swf
Предположите, что данный сайт размещен на www.livesite.com/game.html
и эта страница загружается www.livesite.com/flashgame.swf
. В этом flashgame.swf
среди многих других есть класс com/livesite/Magic.as
, который получает экземпляр, и экземпляр этого класса имеет переменную-член xxx123
класса com/livesite/MagicWork.as
. Мне нужно только изменить этот класс MagicWork
. Теперь я просто изменяю его, строю и прошу поставить обновленный flashgame.swf
вживую. Поэтому я хочу избежать этого ручного шага.
Все мои идеи могут быть разделены на два основных подхода: 1) сохранить полностью немодифицированный flashgame.swf, а затем загрузить flashgame.mod.swf, который содержит альтернативную реализацию этого класса MagicWork
, а затем использовать внутренние функции javascript экземпляра этого Magic класса и обновить его член xxx123
, чтобы быть экземпляром класса MagicWork
от flashgame.mode.swf
. Мне нужно было бы изменить game.html
, чтобы загрузить мой javascript, чтобы мой js-файл загрузил flashgame.mod.swf
и код исправления внутри flashgame.swf
. При исправлении я имею в виду javascript-стиль перезаписи Magic.xxx123 на новое значение. flashgame.mode.swf
будет идеально проживать на моем собственном хосте, которым я управляю. Возможно ли, что это возможно, если это невозможно? 2) Я мог бы сделать одноразовое изменение в flashgame.swf
, чтобы оно эффективно загрузило мой собственный код во время выполнения и заплатило его члену xxx123
. Это возможно?
Зачем вам много раз переиздавать на живую производственную площадку ?! – Brian
@Brian Мне не нужно, но если мне когда-либо понадобится, я не буду спрашивать 10 раз вручную. Я работаю над проектом на ранней стадии, который частично направлен на то, как он работает на реальном сайте. Таким образом, если есть какие-либо проблемы, это может быть исправлено быстро и обновлено сразу. Дело в том, что он включен для пользователей 0.001%, например, поэтому он не будет влиять на все ppl, и это нормально делать ошибки там. – Pavel
Хорошо, тогда решение вашей проблемы - получить прямой доступ к «0.001% живому сайту», чтобы вы могли обновить swf - не изменять код для загрузки зависимой swf с pavelscustomworld.org. – Brian