Я делаю программу OpenGL
, и мне нужно создать определяемый пользователем размер квадрата.Использование массива вершин, квадрат для создания сетки квадрата
Из того, что я понимаю до сих пор, я использую массив вершин для рисования квадроциклов, которые на самом деле будут образовывать квадроциклы. Это довольно простая концепция, но мне сложно понять это.
Так что, пожалуйста, исправьте меня, если я это неправильно пойму.
Так что, если пользователь хочет сделать сетку 4x4, для их размещения будет 16 квадроциклов и 64 вершины. Так как пользователь определяет разрешение сетки (о, кстати, размер границы уже задан в начале), я создаю эти 64 вершины.
Я получаю его до сих пор?
Я собираюсь взаимодействовать с этими квадроциклами и переделать их, чтобы сформировать формы горы.
Конечно, мне понадобится большее разрешение, вероятно, 32x32 или даже больше, чтобы правильно отображать такую вещь.
Эти квадроциклы образуют один большой квадрат? EG, будет ли 2x2 похож на четырехквартирный суд? – GraphicsMuncher