..as также расширяя нашу поддержку настольных/рабочих станций OpenGL с поддержкой для OpenGL 3.x и OpenGL 4.x и связанные с режущей кромкой расширенияИспользует ли OpenSceneGraph основной профиль?
мне было интересно, если это возможно использовать основной профиль, или если они полагаются на профиль совместимости?
приложение, написанное с использованием основной профиль OpenGL будет работать быстрее, чем тот же приложение, но модифицированные для использования профиля совместимости, даже если он использует только функции, которые доступны в основного профиля OpenGL. superbible шестого
«будет быстрее» страшное упрощение, так что если вы спрашиваете только о производительности, то ух, я бы -1 это. –
* «Даже если приложение написано в профиле совместимости без использования устаревших функций, то одно и то же приложение будет быстрее, если оно будет использовать основной профиль». * Я очень сомневаюсь в этом и хотел бы, чтобы это доказано как-то (или по крайней мере, в каком-то значимом контексте). Истина этого утверждения (или условий, при которых это может быть правдой) может быть намного лучше, чем внутренняя часть OSG. Но приятно видеть, что новейший * Redbook *, наконец, подхватил и отбросил всю путаницу. –
В целом, можно с уверенностью предположить, что если программа/библиотека OpenGL не * явно * заявляет в своей документации, что она поддерживает основной профиль, то это не так. –