Я экспериментировал с узлами рисования, и до сих пор я получаю результаты, которые я хочу, но как бы используя метод проб и ошибок.Якорная точка в Cocos2d-x DrawNode
Основная проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я не могу понять, как работает опорная точка.
Обычно я настраивал опорную точку на середину, например, и перемещал спрайт где-то, тогда середина изображения спрайта была бы в центре точно там, где находится опорная точка.
Однако как же меняется точка привязки на самом деле работает в узле рисовать? Это даже работает? (Я начинаю полагать, что это не так)
Является ли опорная точка воздействием на чертеж? или только окончательное изображение? или ничего?
Прямо сейчас, когда я рисую что-то, кажется, что он нарисован, как если бы я был на холсте, рисуя вокруг (0,0) и перемещая опорную точку, кажется, ничего не делает (независимо от того, перемещаю ли я его раньше или после рисования)
После его рисования он автоматически не вычисляет его размер содержимого? Кроме того, размер содержимого ссылается от 0,0 до верхнего правого? или от - (ширина/2, высота/2) до + (ширина/2, высота/2)? – Pochi
Нет, это не так. (0, 0) является нижним левым, как в openGl-координатах. Когда вы установите contentSize (когда точка привязки по умолчанию), она будет (0, 0) - (ширина, высота). Затем вы можете просто установить anchorPoint (0.5, 0.5) или что угодно. – Makalele