Мне нужно зациклиться на заданное количество точек выборки. Эти точки выборки являются нормированными векторами, представляющими направления. Они должны вычислять их в коде. Начиная с прямого вектора 1, 0
, я хочу повернуть вокруг начала координат так, чтобы я придумал заданное количество направлений.Как получить точки выборки, вращая направление в цикле for?
for(int i = 0; i < number_of_sampling_points; ++i)
{
// get direction vector based on i and number_of_sampling_points
// ...
}
Например, с number_of_sampling_points
является 4
внутри цикла я хочу, чтобы получить пары значений 1, 0
, 0, 1
, -1, 0
, 0, -1
. Приказ не имеет значения.
Что '1,0 - i' сделать различные решения для Pubby в? Он просто заставляет «i» удваивать, но не вычитает его из «1». Более того, есть ли содержательное имя для вас, переменная 'a'? Что он представляет? – danijar
'1.0 - i' делает порядок результата, как вы писали (однако вы сказали, что это не имеет значения). Имя 'a' не является особенным, я использовал' a', чтобы сделать мой код более удобочитаемым (на мой взгляд). – deepmax