Так что я использую WriteableBitmapEx для приложения в Windows RT. Я пытаюсь реализовать обнаружение краев на изображении с помощью оператора sobel. Я успешно применил оба ядра для обнаружения x и y на изображении с помощью .Convolute(), но теперь я застрял, добавляя оба изображения к одному. Проблема заключается в том, что все пиксели обоих изображений имеют значение 0 для прозрачности (поэтому A в ARGB). Я могу отображать оба изображения самостоятельно без проблем, но добавление их дает мне просто черную картинку. Итак, мои вопросы:Оператор Sobel & Convolution с WriteableBitmapEx
- Почему прозрачность установлена равной 0 для каждого пикселя после свертки?
- Почему я могу отображать изображение без его черного?
- Почему он черный, когда я добавляю два изображения?
- Есть ли лучший способ объединения двух изображений? Blit unfortunatley, похоже, не поддерживает такое добавление пикселей. Но ForEach действительно медленный ...
Для каллификации, вот мой код. Я могу отображать как wbmpY, так и wbmpX, но finalbmp полностью черный.
public int[,] sobelY = new int[3, 3] { { 1, 2, 1 }, { 0, 0, 0 }, { -1, -2, -1 } };
public int[,] sobelX = new int[3, 3] { { -1, 0, 1 }, { -2, 0, 2 }, { -1, 0, 1 } };
public void trim(WriteableBitmap wbmp)
{
var graybmp = wbmp.Clone();
graybmp.ForEach(toGrayscale);
var wbmpY = graybmp.Clone();
var wbmpX = graybmp.Clone();
wbmpY = wbmpY.Convolute(sobelY, 1, 0);
wbmpX = wbmpX.Convolute(sobelX, 1, 0);
var finalbmp = combineSobel(wbmpX, wbmpY);
}
public WriteableBitmap combineSobel(WriteableBitmap img, WriteableBitmap img2)
{
int height = img.PixelHeight;
int width = img.PixelWidth;
WriteableBitmap result = img.Clone();
for (int x = 0; x < width; x++)
{
for (int y = 0; y < height; y++)
{
Color imgColor = img.GetPixel(x, y);
Color img2Color = img2.GetPixel(x, y);
Color newColor = Color.FromArgb(
Math.Min((byte)Math.Sqrt(Math.Pow(imgColor.A, 2) + Math.Pow(img2Color.A, 2)), (byte)255),
Math.Min((byte)Math.Sqrt(Math.Pow(imgColor.R, 2) + Math.Pow(img2Color.R, 2)), (byte)255),
Math.Min((byte)Math.Sqrt(Math.Pow(imgColor.G, 2) + Math.Pow(img2Color.G, 2)), (byte)255),
Math.Min((byte)Math.Sqrt(Math.Pow(imgColor.B, 2) + Math.Pow(img2Color.B, 2)), (byte)255)
);
result.SetPixel(x, y, newColor);
}
}
return result;
}