компилировать Renderscript код для Android API16 +Функция renderscript Android установлена как ядро автоматически, как ее избежать?
У меня есть функция сценария:
void setBuffers(uchar *y, uchar *u, uchar *v){
...
}
С этим я хочу установки внутренних указателей (распределение) в сценарий. Но компилятор рассматривает все функции с параметрами указателя, как будто они имеют атрибут RS_KERNEL, и делает его функцией ядра, с кодом Java, сгенерированным как forEach_setBuffers
, или жалуется, что y
должен быть int (true для ядер).
Я предполагаю, что этот режим авто-ядра был добавлен как упрощение, так что нам не нужно отмечать функции в скриптах. Ницца.
Но мне нужно сделать функцию invokable так, чтобы код Java содержал invoke_setBuffers
. Как это сделать?