2013-07-22 2 views
0

Пока на сцене игры, когда игрок стреляет, враг автоматически оживляется и должен покинуть сцену. Я много старался, но не нашел решения.Перезагрузка Анимированный спрайт во время игры на сцене Andengine

вот мой код.

 it = bulletList.iterator(); 
    while (it.hasNext()) { 
    final Bullet b = (Bullet) it.next(); 

    if (b.sprite.collidesWith(enemy)) { 

       engine.runOnUpdateThread(new Runnable() { 


     public void run() { 
      enemy.animate(new long[]{100,100,100,100,100},10,14,1 
      , new IAnimationListener() { 
      @Override 
      public void onAnimationStarted(AnimatedSprite pAnimatedSprite,int  

    pInitialLoopCount) { 
       } 
     @Override 
       public void onAnimationLoopFinished(AnimatedSprite pAnimatedSprite, 
         int pRemainingLoopCount, int 
      pInitialLoopCount) { 
        // TODO Auto-generated method stub 

       } 

       @Override 
     public void onAnimationFrameChanged(AnimatedSprite pAnimatedSprite, 
       int pOldFrameIndex, int pNewFrameIndex) { 
        // TODO Auto-generated method stub 

       } 

       @Override 
     public void onAnimationFinished(AnimatedSprite pAnimatedSprite) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        detachChild(sprite); 
       } 
      }); 
           enemy.setIgnoreUpdate(true); 
          it.remove(); 
          break; 
        } 
       } 
       } 

ответ

0

что это на самом деле происходит? я не понял ...

Но я немного понял ваш код. И я рекомендую вам удалить runonupdatethread. И положите свой код анимации за пределы runonupdatheard и попробуйте.

анимировать спрайт непосредственно ...

+0

код анимации работает нормально вне runonupdatethread, но я хочу, чтобы оживить его, когда пуля (которая также движется с анимацией кода) попадает/сталкивается с моим спрайта. "b.sprite.collidesWith (враг)" Эта функция вызывается, когда пуля попадает в мой спрайт, когда игра находится в рабочем состоянии. Итак, в основном я хочу обновить свой поток, когда пуля попадает в мой объект. Но, к счастью, он не работает. – developer

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^