http://videobin.org/+70a/8wi.htmlСтолкновение с Бурундук JS неудачу
Вы можете увидеть, что там происходит, и демо попробовать его здесь: http://student.dei.uc.pt/~drgomes/carry/index.html.
Итак, я использую демоверсии Jip Jub, чтобы понять, как это работает (см. https://github.com/josephg/Chipmunk-js). Простая демонстрация начинается хорошо, но потом все начинает спрыгивать с ума, и я пытался выяснить это, пока не повезло.
var radToDeg = 180/Math.PI;
function PlayState() {
this.blocks = [];
this.setup = function() {
space.iterations = 100;
space.gravity = new cp.Vect(0, 150);
space.game = this;
this.ground = space.addShape(new cp.SegmentShape(space.staticBody, new cp.v(0, 480), new cp.v(640, 480), 0));
this.ground.setElasticity(0);
this.ground.setFriction(1);
};
this.update = function() {
space.step(this.dt);
for (var i = 0; i < this.blocks.length; i++) {
var block = this.blocks[i];
block.sprite.x = block.body.p.x;
block.sprite.y = block.body.p.y;
block.sprite.angle = block.body.a * radToDeg;
}
if (isMouseDown("left")) {
if (this.canAddBlock) {
this.canAddBlock = false;
this.addBlock(mouseX, mouseY);
}
} else {
this.canAddBlock = true;
}
};
this.draw = function() {
clearCanvas();
for (var i = 0; i < this.blocks.length; i++) {
this.blocks[i].sprite.draw();
}
// this.ground.sprite.draw();
};
this.addBlock = function(x, y) {
width = 64;
height = 64;
var newBlock = new Block(x, y, width, height);
newBlock.body = space.addBody(new cp.Body(1, cp.momentForBox(1, width, height)));
newBlock.body.setPos(new cp.v(x, y));
newBlock.shape = space.addShape(new cp.BoxShape(newBlock.body, width, height));
newBlock.shape.setElasticity(0);
newBlock.shape.setFriction(1);
this.blocks.push(newBlock);
};
}
desiredFPS = 60;
switchState(new PlayState());
Исходный код довольно прост, у меня есть сомнения по поводу пути я создаю почву, так как я не могу сказать, в каком положении он на самом деле. Кубы, кажется, находят его и сталкиваются с ним, хотя.
Другой исходный файл немного класс Block, чтобы помочь мне организовать вещи:
Block = (function() {
function constructor(x, y, width, height) {
this.sprite = new Sprite("res/block.png", x, y);
this.width = width;
this.height = height;
}
constructor.prototype = {
update: function() {
}
};
return constructor;
})();
Я бы включить холст инспектор инструментов chromes веб-разработчиков и посмотреть, что происходит: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/inspection/ поскольку я боюсь, я не смог воспроизвести проблему. – silicakes
Можете ли вы поместить свою демо в http://jsfiddle.net? –
Где вы застряли? Мужчина, я не нашел здесь никаких проблем –