Мне говорят, чтобы вырезать кубик много раз (несколько тысяч) сначала, а затем записывать количество раз, когда происходит каждое значение, и создавать временная гистограмма, отображающая X для рулона этого числа, например качению 3 1
«с, 2 2
» с, и 5 3
«S может быть так:C++ разделите число, чтобы отобразить не более 60 символов для разных рулонов кости.
1 xxx
2 xx
3 xxxxx
То, что я пытаюсь сделать, это найти способ делить иксы таким образом, чтобы появиться в самых 60 крестики рядом с номером.
У меня есть два экземпляра: прокатка одиночной записи 1-6, а затем две кости и запись суммы, находящейся в диапазоне 2-12 (11 значений).
Первоначально я попытался просто разделить количество рулонов на 360 (6 возможных значений для 1 die, 60 total Xs), чтобы получить количество вхождений, каждый из представленных X, а затем взять мой счет за рулон (скажем, я прокатил 1 2047 раз) и деление на это значение, поэтому, если бы я прокатил кости 12000 раз, то значение каждого X было бы 12000/360 = 33 (.3333 будет сброшено из-за целочисленного деления), тогда я бы отобразил 2047/33 X, но это дает 62.
У кого-нибудь есть лучший способ сделать это?
Я пробовал 11 * 60 для двух кубиков, и это было просто.
Я не могу определить наибольшее значение, нет крыши – user2763113
@ user2763113 «Фигура» означает, что ваша программа просматривает данные и запоминает, какое наибольшее значение в массиве. – 1201ProgramAlarm
Вы имеете в виду бросок, который произошел больше всего? Например, если я скачу между 1 и 3 и получаю 500 1 с, 2400 2 и 5000 3, я бы запустил номер 5000 для 3-х? – user2763113