UPDATE
Исправление этой проблемы является внести следующие изменения в getChildStaticTransformation(View child, Transformation t)
protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
child.invalidate(); // add this line
final int childCenter = getCenterOfView(child);
final int childWidth = child.getWidth();
int rotationAngle = 0;
t.clear();
t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
if (childCenter == mCoveflowCenter) {
transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
} else {
rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter)/childWidth) * mMaxRotationAngle);
if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
: mMaxRotationAngle;
}
transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
}
return true;
}
-
У меня была такая же проблема в последнее время. Это связано с тем, что Gallery устарел. В качестве альтернативы я реализовал нечто похожее на это с помощью HorizontalScrollView и центрирования с использованием .scrollTo(). Проблема с этим решением заключается в том, что scrollTo() выравнивается с левой стороной View и поэтому вам нужно вычислить средний y0urself. Если макет заполняет экран, вам придется применить прописку к левой и правой стороне представления, чтобы заставить выбранный элемент к центру.
Осторожно. Горизонтальные представления прокрутки не имеют анимативной прокрутки, поэтому это будет привязкой к поведению. Вы можете обойти это, прокручивая с помощью таймера, но это не очень элегантное решение.
Вы решили эту проблему? –
nevermind Я просто решил это спасибо –
@ user2031308, как у решена проблема, у меня такая же проблема. – kaibuki