Я использую старую систему анимации в Unity для ключевого кадра по пути камеры (в этом нет выбора). То, что я хотел бы знать, это то, что возможно, чтобы эта анимация начала сценарий, который начинает объект расти в масштабе в зависимости от расстояния камеры.Запуск сценария из анимации с ключевыми кадрами
Я знаю, что я могу это сделать, но я спрашиваю, можно ли это сделать с помощью компонента анимации. Если это возможно, сообщите мне.
И если вы хотите что-то более stackoverflowy http://answers.unity3d.com/index.html – Mattsjo