Мы создаем Flash-игры, которые встроены в SWF-файлы сторонних оберток, которые экспортируются для FP9.Как использовать Pixel Bender в файле оболочки FP9
Если я создаю FP10 SWF, который использует классы Pixel Bender (Shader, ShaderData), когда я запускаю их в FP9 обертке внутри FP10 игрока, ошибка генерируется
VerifyError: Error # 1014: флэш-класса .display :: Shader не найден.
Есть ли способ получить доступ к этим классам FP10 - или версия самой внешней оболочки определяет, что доступно для дочерних SWF? Это как-то связано с applicationDomain?
Спасибо за любую помощь, Джеймс