Ну, у меня есть проблемы с gluCylinder(), это не позволяет мне делать что-то. То, что я пытаюсь сделать, - это не допустить цилиндра и заполнить его внутри.No-top и fill gluCylinder()
void GLWindow::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
GLUquadricObj *obj = gluNewQuadric();
gluCylinder(obj, 1.0, 1, 3, 30, 30);
glEnd();
}
Таким образом, вопрос, как не делать я даю цилиндр не волчок (Значит, он не имеет сверху), я пытался изменить параметр «сверху», но успеха не имел на него и как я его заполняю внутри?