Я обернув библиотеку C, и она имеет стандартный вид контекста объекта:Ограничение объектов время жизни в Rust
library_context* context = library_create_context();
И затем, используя которые вы можете создать несколько объектов:
library_object* object = library_create_object(context);
И уничтожить их обоих:
library_destroy_object(object);
library_destroy_context(context);
Так я обернут это в Rust структур:
struct Context {
raw_context: *mut library_context,
}
impl Context {
fn new() -> Context {
Context {
raw_context: unsafe { library_create_context() },
}
}
fn create_object(&mut self) -> Object {
Object {
raw_object: unsafe { library_create_object(self.raw_context) },
}
}
}
impl Drop for Context {
fn drop(&mut self) {
unsafe {
library_context_destroy(self.raw_context);
}
}
}
struct Object {
raw_object: *mut library_object,
}
impl Drop for Object {
fn drop(&mut self) {
unsafe {
library_object_destroy(self.raw_object);
}
}
}
Так что теперь я могу это сделать, и это похоже на работу:
fn main() {
let mut ctx = Context::new();
let ob = ctx.create_object();
}
Однако, я также могу это сделать:
fn main() {
let mut ctx = Context::new();
let ob = ctx.create_object();
drop(ctx);
do_something_with(ob);
}
Т.е. контекст библиотеки уничтожается до того, как создаются объекты.
Могу ли я каким-либо образом использовать систему жизни Rust для предотвращения компиляции вышеуказанного кода?
Пожалуйста, произведите [MCVE] при задании вопросов. Представленный код не работает с 7 ошибками неопределенных элементов. Также возможно, что вы можете сделать это больше ** M **, делая это ** C **. – Shepmaster