Я пишу простую мобильную игру, в конце которой счет игрока вместе с его игроком загружается в базу данных в облаке. Эта база данных поддерживает высокие баллы для каждого игрока.Загрузка игровых баллов и вычисление процентиля
После загрузки оценки игра (клиентское приложение) снимает все баллы в базе данных и вычисляет и отображает показатели процентиля для текущей игры, лучший результат для этого игрока и лучшие баллы за все время. 20 игроков. Проблема в том, что в настоящее время в базе данных всего несколько сотен строк, но по мере роста размера базы данных будет проблематично извлекать все строки и выполнять вычисления на стороне клиента.
В любом случае я могу выполнить это вычисление масштабируемым способом с хорошей производительностью?
Возможно, какой-то sql? –