Я рассматриваю интеграцию некоторых D коды я с WPF с помощью нового D3DImage, как описано here:Можно ли использовать пиксельные шейдеры при рендеринге на внешнюю поверхность?
Моего вопроса заключается в следующем: Есть ли работу пиксельного шейдера на закадровых поверхностях?