Я недавно обновился до последней версии Xcode 8 beta 6. Я был ранее на бета-версии 4 (я думаю). Я попытался скомпилировать мой код и получил эту ошибку:Ошибка Strange SceneKit Linker в Xcode 8 Beta 6
Вот фрагмент кода:
private func setupPlane() {
// create plane geometry with size and material properties
let myPlane = SCNPlane(width: 10000.0, height: 10000.0)
myPlane.firstMaterial!.diffuse.contents = NSColor.orange.cgColor
myPlane.firstMaterial!.specular.contents = NSColor.white.cgColor
// intialize noe
let planeNode = SCNNode()
// assign plane geometry to the node
planeNode.geometry = myPlane
// rotate -90.0 about the x-axis
let rotMat = SCNMatrix4MakeRotation(-CGFloat(M_PI/3.0), 1.0, 0.0, 0.0)
planeNode.transform = rotMat
planeNode.position = SCNVector3Make(0.0, 0.0, 0.0)
// setup the node's physics body property
planeNode.physicsBody = SCNPhysicsBody(type: .static, shape: SCNPhysicsShape(geometry: myPlane, options: nil))
planeNode.physicsBody!.categoryBitMask = PhysicsMask3DOF.plane.rawValue
// add to scene
sceneView.scene!.rootNode.addChildNode(planeNode)
}
Если я закомментировать две строки, где тело физика присвоенные, а затем его категория set, код компилируется с нулевыми ошибками. Я не совсем понимаю, о чем эта ошибка пытается намекнуть. Любые предложения очень ценятся.
, если вы когда-нибудь встретиться, я должен тебе пиво! Это исправило это! Я был до 1:30 утра, пытаясь найти источник. – xBACP
Можете ли вы уточнить, что такое ошибка? Это только в 8-бета-6? Это происходит в других ситуациях? –
вы можете узнать больше об этом здесь: https://github.com/apple/swift/pull/4299 – mnuages