2016-11-10 6 views
0

enter image description hereСоздания карты высот/тень от 3d модели или изображений

Я пытаюсь получить изображение, как показано выше. Оглядываясь, я думаю, что это называется «картой высоты», но я не уверен. Я попытался в Photoshop удалить насыщенность или добавить шкалу серого, но результат не тот же.

В основном я пытаюсь получить изображение или 3d-модель слоя, содержащего тени.

Это что-то, что можно сделать в Photoshop? Другое программное обеспечение? Каков правильный термин для этого типа изображения?

Спасибо

ответ

0

height map содержит расстояние поверхности от заданной точки. В трехмерной программе поверхностная карта может быть использована на плоской равнине, чтобы она выглядела поднятой, чтобы напоминать перемычку или чаще, чтобы создать ландшафт.

Если вы используете 3D-модель для рендеринга изображения в 3D-программе, у вас обычно есть возможность доступа к различным проходам, которые используются для создания окончательного изображения. Например, используя blender, вы можете получить доступ к различным проходам в compositor, чтобы объединить их по-разному или вы можете вывести каждый проход в виде отдельного изображения.

example compositor nodes

Вы можете найти несколько учебников, объясняющие, как блендер сочетает в себе различные проходы, чтобы получить окончательное изображение как this и this

0

Существует разница между тенями и карты высот. Как сказал самблер, вы можете получить много информации от 3d-рендеров. В блендере для одного объекта вы можете использовать градиентную текстуру (от черного до белого) и отобразить ее так, чтобы части рядом с камерой были светлее. (Используйте эмиссионный шейдер и деактивируйте «литые тени», чтобы карта высот не искажалась.)

Другой способ - использовать вывод Z рендера (см. Скриншот sambler) и подключить его к узлу с нормализацией , чем вы можете инвертировать его и сопоставить с узлом ColorRamp, и вы получили карту высот всей сцены.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^