Я генерирую волны с помощью библиотеки Python Wave и используя специальный файл, чтобы хранить их в памяти. Однако, когда я пытаюсь воспроизвести их с Pygame, воспроизведение очень медленное. Если я сохраню тот же самый объект в файл, а затем воспроизведите его, pygame воспроизводит его с нормальной скоростью.Воспроизведение волны в памяти Pygame
The (кто-то сокращенный код):
pygame.init()
pygame.mixer.init(size=8, buffer=2048, frequency=44100) #Thats the correct freq, but it does the same regardless
x = pygame.mixer.Sound(obj) #Load the output of the wave writer
x.play()
Любые идеи?