2010-08-22 8 views
0

1- предположим, что на экране есть окно, и как только он попадает в другую коробку, он должен двигаться. Как я могу обнаружить (получить удар) на моем объекте коробки? Это хорошая идея использовать nstimer, который работает каждые 0,1 секунды и ищет местоположение других объектов вокруг себя?iPhone - Какой лучший способ создать физику для игры?

2- Каков наилучший способ отображения простых 2D-анимаций?

ответ

3

Установите шаблоны Cocos2d, а затем вместо стандартного шаблона Cocos2d используйте шаблон Chipmunk или Box2d. Box2d имеет преимущество C++, где Chipmunk основан на C. Оба по-прежнему используют Objective-C, хотя для многих вещей. Heres где Cocos2d is. Примечание. Все три шаблона имеют возможности анимации.

+0

спасибо большое, что было действительно полезно, знаете ли вы, что я могу найти учебник для новичков? – aryaxt

+1

http://www.raywenderlich.com/457/intro-to-box2d-with-cocos2d-tutorial-bouncing-balls это будет для Box2d. http://www.raywenderlich.com/457/intro-to-box2d-with-cocos2d-tutorial-bouncing-balls для Chipmunk, но для этого вам может понадобиться добавить префикс CC к большому количеству вещей (например, Sprite), потому что он немного устарел. – 2010-08-22 19:22:52

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^