Я сделал пример с trive с сайта luaj .. LuaJ Я пытаюсь запустить функцию на текущем объекте который в настоящее время используется. но luaJ создает новый объект.LuaJ как запустить функцию на вызывающем объекте (LuaJ создает новый объект. Как этого можно избежать.)
Как я могу запустить функцию на текущем объекте, а не создавать новую.
cosidering следующий код ...
import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.TwoArgFunction;
import org.luaj.vm2.lib.ZeroArgFunction;
import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform;
public class luaTest extends TwoArgFunction {
public luaTest() {}
changeInt mytest=new changeInt();
public LuaValue call(LuaValue modname, LuaValue env) {
LuaValue library = tableOf();
library.set("countup", new countup(mytest));
env.set("luaTest", library);
return library;
}
void run() {
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
mytest.setA(10); // Setting it 10 before calling the script
LuaValue chunk = globals.loadfile("script.lua");
chunk.call();
}
class countup extends ZeroArgFunction {
changeInt mytest;
public countup(changeInt a)
{
mytest=a;
}
public LuaValue call() {
return LuaValue.valueOf(mytest.countup());
}
}
}
класс changeInt просто одна переменная ...
public class changeInt {
int a = 1;
public int countup(){
return a++;
}
public void setA(int x)
{
a=x;
}
}
luaScript просто ..
require 'luaTest'
print('count',luaTest.countup())
print('count',luaTest.countup())
print('count',luaTest.countup())
есть ли путь вокруг него.
Что означает текущий объект, который в настоящее время используется? – immibis
объект, из которого я назвал сценарий lua ... (luaTest) Я установил значение «a», которое является членом этого объекта, прежде чем я вызову скрипт. Я бы хотел, чтобы одна и та же переменная печаталась .... – BravoAlphaRomeo