Я знаю, что название может показаться неточным, но это потому, что я не знаю, где моя ошибка исходит от ...Unity Метафайлы ошибки
Во-первых, вот моя организация папка:
- активы
- Сцены
- Сценарии
- MemoryCard.cs
- SceneController.cs
- спрайтов
При запуске, файл "КАРТ.ПАМЯТИ" был назван как "MemoryCards" (обратите внимание на "S" в конце). Я использую для редактирования своих файлов с помощью встроенного текстового редактора Unity «Monodevelop», а при редактировании файла я решил переименовать его через Monodevelop ..., который оказался плохой идеей, так как теперь есть предупреждающее сообщение:
«Файл метаданных (.meta) существует, но его ресурс« Assets/Scripts/MemoryCards.cs »не найден. При перемещении или удалении файлов за пределами Unity убедитесь, что соответствующий .meta-файл перемещен или удален вместе с ним ».
Я первый удалил файл .cs и создал новый, но ошибка остается ...
Моя проблема, я не знаю, какой мета-файл я должен искать, начиная с мета-файл «MemoryCards.cs .meta "был удален и заменен при создании нового скрипта его соответствующим .meta-файлом ...
Я предполагаю, что есть какой-то конкретный файл, ссылающийся на все метафайлы, такие как дерево или так ... но Я не нашел ни одного документа в Интернете.
Я надеюсь, что любой из вас сможет помочь мне :)
Спасибо заранее,
Axel
Хмммм ... Вы абсолютно уверены, что нет файла под названием MemoryCard.cs.meta или MemoryCards.cs.meta? – Maakep
Похоже, что если вы не сделаете сборку «runnable», Unity будет предупреждать вас, хотя ошибка была исправлена ... Возможно, я должен был проигнорировать эту ошибку и продолжить ... Теперь все в порядке. –
О, хорошо! Так что все работает сейчас?Кстати, какая версия единства вы используете? – Maakep