Вы можете сделать это, создав поток и обработчик, в котором поток засыпает на определенное время и сообщает обработчику, отправив сообщение, когда он просыпается, и обработчик обновит изображение в режиме просмотра изображения.
Создание 4 полей, как показано ниже:
private ImageView mImageView;
private Handler mImageChangingHandler;
private int mCurrentImageIndex = 0;
private BackgroundThread mImageUpdateThread;
В onCreate()
получить ImageView, пролитой ваши растровые изображения и добавить его в список и создать обработчик, который обновляет ImageView. Здесь вы должны знать номер отдельных растровых изображений, который находится в основным растровым изображением. Как:
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.img);
Bitmap mainBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim);
//number of individual bitmaps, which you should know.
final int numberOfImages = 21;
//individual bitmap width
int bitmapWidth = mainBitmap.getWidth()/numberOfImages;
//individual bitmap height
int bitmapHeight = mainBitmap.getHeight();
//list which holds individual bitmaps.
final List<Bitmap> animBitmaps = new ArrayList<>(numberOfImages);
//split your bitmap in to individual bitmaps
for (int index = 0; index < numberOfImages; index++) {
animBitmaps.add(Bitmap.createBitmap(mainBitmap, index * bitmapWidth, 0, bitmapWidth, bitmapHeight));
}
//set 1st bitmap to imageView.
mImageView.setImageBitmap(animBitmaps.get(mCurrentImageIndex));
mImageChangingHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
//increament current bitmap index
mCurrentImageIndex++;
//if current index is greater than the number of images, reset it to 0
if (mCurrentImageIndex > numberOfImages - 1) {
mCurrentImageIndex = 0;
}
mImageView.setImageBitmap(animBitmaps.get(mCurrentImageIndex));
return true;
}
});
//Create the background thread by passing the handler and start.
mImageUpdateThread = new BackgroundThread(mImageChangingHandler);
mImageUpdateThread.setRunning(true);
mImageUpdateThread.start();
И это будет ваш BackgroundThread.class
:
public static class BackgroundThread extends Thread {
private Handler mHandler;
private boolean mRunning;
public BackgroundThread(Handler handler) {
mHandler = handler;
}
public void setRunning(boolean running) {
mRunning = running;
}
@Override
public void run() {
super.run();
while (mRunning) {
try {
//this sleeps for 100 milliseconds
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//send message to handler after sleep
mHandler.sendEmptyMessage(0);
}
}
}
}
Наконец, в onDestroy()
остановить поток. Как:
mImageUpdateThread.setRunning(false);
boolean stopThread = true;
while (stopThread) {
try {
mImageUpdateThread.join();
//thread already stopped
stopThread = false;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
mImageUpdateThread = null;
Примечание: Если вы хотите увеличить скорость обновления, сократить время ожидания в потоке.
TranslateAnimation? –
Как? Переведите анимацию, выполненную в виде изображения, а не внутри. –
проверьте это: http://stackoverflow.com/questions/36894384/android-move-background-continuously-with-animation –