У меня есть пять UIButton
, и мне нужно установить кадр UIButton
таким образом, чтобы он был для Landscape
и portrait
разных размеров. но из приведенной ниже коды viewDidLoad
его загрузка тонкой, но проблема в том, что после загрузки стеки Когда я перехожу к Landscape
к portrait
portrait
или к Landscape
должно быть изменение в соответствии с viewdidload
размером, который я поставил .. это не происходит ... он перекрывается, поскольку предыдущая кнопка уже создана .... какие изменения мне требуются, чтобы при изменении представления. кнопка должна появиться должным образом. Нельзя перекрывать.LandScape/Portrait размер отличается iOS
-(void)viewDidLoad{
int Height = 200;
int Yposition = 20;
for (int k=0; k<5; k++)
{
if ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation== UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
UIButton *loPlayButton=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[loPlayButton addTarget:self action:@selector(PlayButtonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// loPlayButton.tag = 100+k;
NSLog(@"tag is %i",loPlayButton.tag);
loPlayButton.alpha = 1.0;
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"vid.png"];
[loPlayButton setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
loPlayButton.frame=CGRectMake(520, Yposition +(k*Height +170), image.size.width, 30);
// loPlayButton.tag=3;
[mScrollView_por addSubview:loPlayButton];
[mPlayButtonsArray addObject:loPlayButton];
}
if ([UIDevice currentDevice].orientation==UIInterfaceOrientationPortrait || [UIDevice currentDevice].orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
UIButton *loPlayButton=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[loPlayButton addTarget:self action:@selector(PlayButtonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// loPlayButton.tag = 100+k;
NSLog(@"tag is %i",loPlayButton.tag);
loPlayButton.alpha = 1.0;
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"vid.png"];
[loPlayButton setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
loPlayButton.frame=CGRectMake(440, Yposition +(k*Height +170), image.size.width, 30);
// loPlayButton.tag=3;
[mScrollView_por addSubview:loPlayButton];
[mPlayButtonsArray addObject:loPlayButton];
}}}
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
[self viewDidLoad];
}
нет этого не происходит ... – user2102546