У меня такая же проблема. Хорошо, что он работал на пару других версий Android, поэтому, надеюсь, только 4.4.2 имеет проблему. Моим первым решением, которое я обнаружил, было использование несжатого музыкального файла ... (.wav с форматом данных LEI16), но музыкальный файл был слишком большим.
Я также обнаружил, что затухание, похоже, не происходит, если вы установили тип аудиопотока STREAM_RING, но это, вероятно, не очень хорошая идея, поскольку это предназначено для телефонных звонков.
Для моего приложения у меня есть только одно критическое место (когда приложение начинается в первый раз), где музыка должна играть без замирания, и я смог исправить это. Интро занимает несколько секунд, прежде чем начинается музыка, так что я делаю это:
-prepareAsync() в начале интро
-Тогда, когда готовили, SetVolume() для 0f и начать()
-Тогда, после небольшой задержки (для моего случая, который заканчивает тем, что через несколько секунд: время, необходимое для вступления в приложениях для завершения), добавьте искать слушатель, и seekTo (0)
- когда поиск завершен, установите громкость на желаемое значение
Какой тип AUDIO_STREAM e вы указываете при использовании MedialPlayer? – dasar
Я пробовал STREAM_MUSIC и STREAM_NOTIFICATION. – VanDahlen