Во всех текущих и будущих проектах я пообещал сосредоточить все усилия на разработке дизайна взаимодействия.Существует ли эталонная работа с человеческим поведением/восприятием?
Я знаю работу Алана Купера, и это отлично, но то, что я ищу, является справочной работой с наблюдаемым поведением человека, когда сталкиваются с определенными визуальными элементами и сценариями использования.
Какой-то «пользовательский психолог для разработчиков». Какие цвета передают какие чувства, где находится глаз, и как. Сколько может запомнить пользователь, какой подход следует использовать для максимально возможного сопоставления ментальной модели пользователя с интерфейсом (или, скорее, наоборот).
Я разработал структуру шага разработки, чтобы разработать сценарии взаимодействия и цели пользователя, принимая во внимание несколько факторов, таких как веселье, замешательство и выполнение.
Недостаток - это исчерпывающий справочник по поведению и восприятию человека, так что вам не нужно полагаться на собственную (часто ошибочную) интуицию.
Моя цель, в основном, состоит в том, чтобы создать нормативно-ориентированную структуру дизайна взаимодействия.
Хотя я не знаю такой работы (и я уверен, что ее еще нет), возможно, цифровая библиотека ACM (http://portal.acm.org/dl.cfm) помогает немного , Если у вас есть доступ к полным текстам где-то. Однако многие университеты. – Joey
Возможно, вам лучше задать этот вопрос по адресу: http://uxexchange.com/, который специализируется на работе с пользователями. Поскольку г-н Купер отметил бы, что разработчики не являются подходящими людьми для обсуждения таких вопросов, поскольку наше восприятие пользовательского опыта сильно искажено. – AnthonyWJones
#Johannes: Большое спасибо! Был первый поиск там, и он сразу же вернулся с несколькими очень интересными и актуальными хитами. – Domus