Я пытаюсь уменьшить размеры файлов анимации GIF, которые я экспортирую, я прочитал, как это сделать. Другой поток предложил уменьшить качество, компрессии и слегка размыть изображение, которое является то, что я пытаюсь сделать так:Настройка параметров изображений в коллекции Magick .NET
using (MagickImageCollection col = new MagickImageCollection(@"C:/PathToGif"))
{
for (int i = 0; i < col.Count; i++)
{
col[i].Quality = 85;
col[i].CompressionMethod = CompressionMethod.LZW;
col[i].Strip();
}
col.Write(@"C:/Path/To/Outputh");
}
код работает, однако настройки, похоже, игнорируются, при установке AnimationDelay
то же способ делает работа. Я проверяю его, проверяя качество и размер файла вывода, которые кажутся такими же, как когда я не использую никаких настроек. Даже установка quality
на 20 дает те же результаты.
Я также попытался использовать QuantizeSettings
, где я передал значение 255
в категорию colors
. Казалось, что я заблокировал свое приложение, используя 50% процессор. (Я дал ему около 5 минут до принудительного закрытия заявки)
Мое приложение обрабатывает .GIF около 950 кБ и превращает его в 5,3 мБ, что неприемлемо. (Отказ от ответственности: я добавляю около 20 + - кадров в .GIF и накладываю на него наложение.)
Может ли кто-то, кто имеет опыт работы с библиотекой Magick .NET, сказать мне, что я делаю что-то неправильно и нахожу меня в правильное направление? Мне не удалось найти другой способ применения этих настроек.