Я пытаюсь динамически загружать и воспроизводить видеофайл. Независимо от того, что я делаю, я не могу понять, почему звук не играет.MovieTexture не воспроизводит аудио
var www = new WWW("http://unity3d.com/files/docs/sample.ogg");
var movieTexture = www.movie;
var movieAudio = www.movie.audioClip;
while (!movieTexture.isReadyToPlay) yield return 0;
// Assign movie texture and audio
var videoAnimation = videoAnimationPrefab.GetComponent<VideoAnimation>();
var videoRenderer = videoAnimation.GetVideoRenderer();
var audioSource = videoAnimation.GetAudioSource();
videoRenderer.material.mainTexture = movieTexture;
audioSource.clip = movieAudio;
// Play the movie and sound
movieTexture.Play();
audioSource.Play();
// Double check audio is playing...
Debug.Log("Audio playing: " + audioSource.isPlaying);
Каждый раз, когда я не получаю Audio playing: False
Я также попытался с помощью GUITexture using this в качестве руководства, но не кости. В консоли не отображаются ошибки.
Что я делаю неправильно, что делает звук никогда не работать?
Заранее благодарим за любую помощь!