Я использую Android Studio 2.2 и получаю byte[] data
массив от onPreviewFrame()
от камеры. У меня есть mutable bitmap с тем же размером, что и разрешение изображения с камеры. Я хочу переопределить пиксели растрового изображения с пикселями от int[] array
, которые я получаю от преобразования массива byte[] data
с YUV
в формат RGB
. Поэтому я делаю следующее:Android Studio Color int array to Color int matrix
public static void correctWithIntArray(Bitmap bmp,int[] data) {
for(int y=0;y<bmp.getHeight();y++) {
for(int x=0;x<bmp.getWidth();x++) {
bmp.setPixel(x,y,data[y*bmp.getHeight() + x]);
}
}
}
Но я получаю очень странный результат на выходе.
Вот образ, который я сделал с классами Android, чтобы получить изображение:
А вот изображение я получаю при использовании correctWithIntArray
:
Что я делаю неправильно в этот цикл?
Функция для создания int[] data
массива в моей функции:
/**
* Converts YUV420 NV21 to RGB8888
*
* @param data byte array on YUV420 NV21 format.
* @param width pixels width
* @param height pixels height
* @return a RGB8888 pixels int array. Where each int is a pixels ARGB.
*/
public static int[] convertYUV420_NV21toRGB8888(byte [] data, int width, int height) {
int size = width*height;
int offset = size;
int[] pixels = new int[size];
int u, v, y1, y2, y3, y4;
// i percorre os Y and the final pixels
// k percorre os pixles U e V
for(int i=0, k=0; i < size; i+=2, k+=2) {
y1 = data[i ]&0xff;
y2 = data[i+1]&0xff;
y3 = data[width+i ]&0xff;
y4 = data[width+i+1]&0xff;
u = data[offset+k ]&0xff;
v = data[offset+k+1]&0xff;
u = u-128;
v = v-128;
pixels[i ] = convertYUVtoRGB(y1, u, v);
pixels[i+1] = convertYUVtoRGB(y2, u, v);
pixels[width+i ] = convertYUVtoRGB(y3, u, v);
pixels[width+i+1] = convertYUVtoRGB(y4, u, v);
if (i!=0 && (i+2)%width==0)
i+=width;
}
return pixels;
}