Использование SKTextureAtlas в наборе спрайтов, и моя игра все еще идет не так быстро, как я хочу.Поместите похожие изображения, которые загружаются в разных частях игры в один и тот же атлас текстуры?
У меня есть много разных видов оружия, которые можно использовать в игре, но игрок может использовать только 1 сразу. У меня есть большой текстурный атлас с 30 из них в нем, но я подумал: может быть, им не нужно быть в атласе, потому что они очень редко меняются (может быть, каждые 1-2 минуты)
Это делает любой смысл, должен ли я просто использовать те, которые находятся вне SKTextureAtlas, возможно?