Мне нужно основное «домашнее» видео (полноэкранное HD), работающее в цикле, а затем в какой-то момент (например, пользователь нажимает клавишу) еще один короткий фильм воспроизводится (один из двенадцати выбранных случайным образом), а затем обратно в домашний цикл видео.WPF/C#: асинхронная загрузка/буфер Следующий фрагмент ролика
Я использую mediaElement
в WPF из моего кода на C#. Есть ли способ загрузить следующий фильм в память, чтобы он был готов к игре мгновенно? В настоящее время занимает около секунды или около того ...
(Я на самом деле использую два элемента мультимедиа с запущенным фильмом сверху - я делал перекрестное затухание, но теперь вынимаю это, пока не смогу буферизовать следующий клип . Не уверен, что это лучший способ сделать это, какие-либо идеи? Большое спасибо.