У меня есть некоторые данные оптимального маркера, импортированные из файла C3D в MotionBuilder. Эти данные маркера представляют собой анимацию двух футов персонажа. Есть ли способ прикреплять жесткие тела к этим маркерам и экспортировать анимацию твердого тела в файл fbx?Прикрепление жестких тел в Motionbuilder 2014
Чтобы уточнить, у меня есть только данные маркера для ног, а не весь персонаж.
Большое спасибо!
Cheers, darkZ