My iframe приложение на Facebook (сделанное с Unity webgl) теряет фокус после вызова диалогового окна входа в Facebook (FB.LogInWithReadPermissions) или любого другого взаимодействия с Facebook, которое вызывает диалоговое окно (FB.AppRequest и т. Д.).).Unity webgl Facebook canvas приложение теряет фокус при использовании диалогового окна входа в систему
Фокус не возвращается в приложение, поэтому вам нужно щелкнуть в любом месте iframe, чтобы увидеть результаты, что не очень удобно.
Любое обходное решение?
Edit:
Быстрое и грязное решение, но оно работает:
setInterval (
function() {
if (!document.hasFocus()) {
window.focus();
}
},
1000
);
На самом деле document.hasFocus()
проверка не требуется.
Я не думаю, что есть способ узнать, когда диалоговое окно Facebook закрывается при использовании SDK Facebok Unity, поскольку обратный вызов выполняется в приложении WebGL, которое потеряло фокус, поэтому оно не работает, пока оно фактически не достигнет фокуса.
Возможно, лучше использовать Facebook Javascript SDK для Unity WebGL-игр на Facebook?
Спасибо, придумал временное решение, используя [document.hasFocus] (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document/hasFocus), отредактировав вопрос. – user3383180
Также, когда я закрываю диалоговое окно Facebook, 'onblur' для меня почему-то не работает. – user3383180