2017-02-03 16 views
0

Я работаю над модулем аудиоустройства. Поскольку я хочу, чтобы люди в Windows могли использовать плагин, я решил попробовать свои силы в VST3 SDK. Я не хочу использовать JUCE, потому что я могу закончить продавать продукт и не хочу жить в картонной коробке после этого (коммерческие лицензии JUCE довольно дорогие). Я столкнулся со следующей проблемой: не удалась найти ответ в Интернете: как вы компилируете плагин VST для использования в хосте в Windows? У меня есть VST SDK и ASIO и VSTModuleArchitecture, загруженные с веб-сайта Steinberg. Наверное, это, наверное, элементарный вопрос, но я действительно ударил кирпичную стену о том, как скомпилировать.Как скомпилировать плагин VST?

Примечание: это не дубликат this question, потому что мой вопрос касается Windows.

ответ

1

Предположим, вы хотите скомпилировать AGain. Перейти к:

{SDK Folder}\public.sdk\samples\vst2.x\again\win

Если у вас есть Visual Studio, дважды щелкните на "again.vcproj". Он создаст проект «again.vcxproj», который вы затем сможете построить нормально.

FWIW: Я не вижу, чтобы вы, вероятно, жили в картонной коробке с помощью JUCE. Я тоже думаю, что это слишком дорого для комфорта, и это не совсем необходимо; но не стоит ничего разрабатывать, и ваша лицензия на ваш первый плагин стоит значительно меньше. Лицензия на второй и дополнительные плагины - полная цена. Это не подписка, а пожизненная лицензия. Как только он будет куплен, вам больше не придется платить больше. Напротив, пока вам нужно подписать соглашение о конфиденциальности, и я не могу быть уверенным, по слухам, что разработка плагина AAX для ProTools стоит 500 долларов США в год, который вы начнете платить до того, как начнете разработку, а затем продолжайте платить продолжают продавать. Не продавайте достаточно, чтобы сделать его стоимостью 500 долларов в год? Жесткие куки. Спустя 10 лет стоимость HUGELY больше, чем JUCE. Разработка для AAX МНОГО, скорее всего, приведет к картонной коробке, чем JUCE.