я работаю над версией игры Конвея жизни в единстве, а вот моя установка для изготовления сетки:Получение высота/ширина от объединительного GameObject
Я создал префаб отдельной клетки реагируя на щелчок мыши, что станет основой для создания сетки ячеек. У меня есть Empty GameObject, который будет действовать как контроллер для создания сетки. Я ставлю его в коде контроллера, как это так, указывая мой сборного на поле:
[SerializeField]
private GameObject Cell;
private Camera _camera;
Моя идея состояла в том, чтобы получить размеры ячейки и создать его экземпляр в сетку, с _camera указывая на Главная камера, чтобы получить границы. Однако я не уверен, как получить высоту/ширину из GameObject. Каков наилучший способ узнать это?