Приложение к стеклу/Android постоянно получает данные с другого компьютера, используя TCP или UCP-соединение, а полученные данные используются для визуализации на лету.Как поддерживать определенный FPS для приложения при непрерывном получении данных для визуализации?
Мне интересно, как мы можем поддерживать определенный FPS (например, FPS 30), , а также стабильно и непрерывно получать данные.
Просто имея бесконечный цикл для передачи данных TCP, кажется, вызывает некоторые проблемы, такие как перегрев устройства и случайные остановки сети.
Так что в основном мне интересно, что лучше всего визуализировать GUI при обслуживании определенного FPS, а также непрерывно получать данные через Интернет.
Большое вам спасибо!