0
Если мы выбрали игровой объект с методом OnMouseDown()
, по умолчанию работают методы OnCollisionEnter2D()
или OnTriggerEnter2D()
. Но если мы выбрали игровой объект с raycast, как мы обнаруживаем столкновение или триггер с другим игровым объектом?Как обнаружить столкновение или триггер, когда объект выбран с помощью мыши с помощью raycast?
Пожалуйста, включите в свой ответ всю релевантную информацию, а не только ссылку на нее - в противном случае в случае разрыва ссылки из-за обновлений документации (например, при выпуске новой версии Unity) , ваш ответ становится в основном бесполезным. – Serlite
Это неверный ответ. Если у меня есть один объект в позиции мыши, если этот объект контактирует с любым другим объектом, мне нужно выполнить некоторую операцию ... – Albertkaruna