Я переношу все свои поверхности в буфер, а затем в конце кадра я переворачиваю буфер.Могу ли я перевернуть буфер SDL со смещением?
Однако, когда в игре происходит определенное событие, я хотел пожать буфер вокруг, чтобы добавить интенсивность. Вместо того, чтобы бить каждую поверхность на смещение индивидуально, я думал, что просто смещу весь буфер в конце фрейма, так как я хотел, чтобы все буфера дрожали.
Есть ли способ, которым я могу визуализировать буфер при смещении, или мне нужно затем разбить буфер на второй буфер и перевернуть его?