У меня есть анимация спрайтов, таких как бег, сон, прогулка, прыжок и т. Д. Каждая из этих анимаций работает сама по себе, но я сталкиваюсь с проблемами памяти, когда пытаюсь изменить анимацию с помощью setBackgroundResource() на другой набор анимаций, пока активна предыдущая анимация. Я считаю, что предыдущий набор анимации не очищается из памяти. Что можно сделать, чтобы избежать проблем с памятью?Как легко переключаться между анимациями спрайтов без участия в OOM?
Ошибка памяти:
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.app.debug, PID: 5668
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 5644812 byte allocation with 1290256 free bytes and 1260KB until OOM
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:856)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:675)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:2228)
at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:4215)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:4089)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:3939)
at android.content.res.TypedArray.getDrawable(TypedArray.java:886)
at android.graphics.drawable.AnimationDrawable.inflateChildElements(AnimationDrawable.java:324)
at android.graphics.drawable.AnimationDrawable.inflate(AnimationDrawable.java:294)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXmlInner(Drawable.java:2549)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXml(Drawable.java:2320)
at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:4210)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:4089)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:2005)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1987)
at android.content.Context.getDrawable(Context.java:464)
at android.view.View.setBackgroundResource(View.java:18537)
У меня есть различные файлы анимации в моей вытяжке папке. Вот моя установка xml.
anim_sprite_run.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/run0001" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0002" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0003" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0004" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0005" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0006" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0007" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0008" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0009" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0010" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0011" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0012" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0013" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0014" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0015" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0016" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0017" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0018" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0019" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0020" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0021" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0022" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0023" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0024" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/run0025" android:duration="50" />
</animation-list>
В коде, я начинаю бег анимации, как этого
ivSprite.setBackgroundResource(R.drawable.anim_sprite_run);
ivSprite.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) ivSprite.getBackground();
mAnimationDrawable.start();
}
});
После 10 секунд, я называю еще один фрагмент кода, который ссылается на анимацию сна. Это где он выходит из строя из-за ОЫЙ
ivSprite.setBackgroundResource(R.drawable.anim_sprite_sleep);
ivSprite.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) ivSprite.getBackground();
mAnimationDrawable.start();
}
});
Перед вызова анимации сна я попробовал следующее:
ivSprite.setBackgroundResource(0);
ivSprite.clearAnimation();
mAnimationDrawable.stop();
Я пытаюсь установить фон в нуль, чтобы очистить предыдущие анимации. И затем я вызываю clearAnimation() для дополнительной гарантии. И, наконец, я останавливаю предыдущую анимацию. Ничто из этого не предотвращает ошибку OOM, и у меня нет идей.
Заранее за вашу помощь.