Я искал вокруг какое-то время, пытаясь найти более легкую трехмерную структуру для iOS. Cocos3D выглядит классно работать в iOS, но я считаю довольно бета-версией (?), И предоставленная документация кажется недостаточной, чтобы понять, как с ней работать.Какая хорошая функция Open GL абстракции в объективе-c есть?
Так что я искал в Интернете похожие библиотеки без везения, даже для чего-то близкого к учебнику. Кто-нибудь знает легкую библиотеку для создания базовых 3D-демонстраций?
Я хотел бы создать демо-симуляцию пролета над простейшим ландшафтом/землей и каким-то образом использовать GL для этого. Любые направления приветствуются.
для OS X use Scene Kit, для iOS Nineveh, возможно, наиболее полное решение http://nineveh.gl – LearnCocos2D