Я совершенно не знаком с разработкой игр для iPhone/iPad.Игра на воздушном шаре с Corona SDK
Я получил свой код работать и все 10 шаров плавают в воздухе, но у меня есть несколько вопросов:
Баллоны должны находиться в последовательности или случайном порядке. Они перемещают сухожилие к краю, а затем игрок должен переместить шары в нужное место с помощью мыши. Как?
Каковы правильные размерные числа (x, y), поэтому мои воздушные шары отображаются одинаково и расположены на экране?
Моя случайная функция продолжает выталкивать больше воздушных шаров простым щелчком. Я хотел бы, чтобы пользователь выполнил некоторые математические операции, например, добавив два случайных шара и отобразив правильный ответ на экране, чтобы результат мог вернуться назад к правому краю расположения баллона. как закодировать это? Как я могу использовать 2 разных уровня сложности? (L1, L2)
Как заставить мои воздушные шары перемещаться по разным краям экрана?
Как пользователь может перемещать воздушные шары с помощью мыши в нужное место?
Как я могу привязать свои воздушные шары к веревке (по горизонтали)? поэтому пользователь может сделать выбор.
Мое фоновое изображение составляет около 3 МБ оригинала (1024 x 768), чтобы хорошо сочетаться с разрешением iPad, могу ли я изменить размер, не влияя на дисплей в iPad?
Я чувствую, что местный воздушный шар1, 2, 3, повторяется слишком много, и то же самое касается moveBalloon и applyLinear. Есть ли способ сократить их? или это нормально, поскольку есть 10 воздушных шаров?
Я добавил звук к первому шару простым щелчком, должен дублировать ту же функцию для остальных 9 воздушных шаров (другой беспорядок)? Я буду использовать один и тот же звук для всех.
Ваш отзыв очень ценится.
Я вижу, вы пытались добавить код, но не мог. Вы пробовали выбрать код и нажать кнопку «{}»? –