Я использую glReadPixels для чтения пикселей из FBO в память.OpenGL ES2.0 glReadPixels() очень медленный
Вот код:
UINT8* data;
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, FBOID);
glReadPixels(0, 0, w, h, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
Я нашел, что это операция очень очень медленно ... Есть ли альтернатива в OPENGL ES2.0 (Android)?