У меня есть много полигонов, которые покрывают некоторый прямоугольник.Как сгладить связанные многоугольники, не теряя связи?
Каждый многоугольник связан с каким-либо типом (на изображении, доступном по ссылке ниже, оно показано цветом).
Мне нужно гладкие полигоны и сохранить топологию.
(т.е. мы должны учитывать следующие ограничения:
- Объединения полигонов равно некоторый прямоугольник
- Пересечение любых два различных многоугольников пуст
(это определение перегородки ))
ADDED
Эфзы не должны быть прямыми, напротив, мне нужно получить гладкие края из многоугольников. Но края должны оставаться на связи друг с другом (то есть без зазоров и перекрытий)
Я не понимаю ваш вопрос. – Thomash
Я думаю, что я понимаю вопрос, но без дополнительной информации о представлении геометрии и топологии прямоугольника и многоугольников любой ответ, который я мог бы разработать, был бы просто расплывчатым размахиванием руками. –
Что вы пытаетесь оптимизировать - то есть, что вы подразумеваете под «гладкой»? – comingstorm