Я создаю мод для Minecraft. Недавно я попытался создать настраиваемый блок, и у меня возникли две проблемы.Render glitch с пользовательскими границами блоков minecraft
Моя основная проблема заключается в том, что блок выполняет рендеринг неправильно. Я хочу, чтобы блок был меньше по размеру, чем полный блок. Я успешно изменил границы блоков с setBlockBounds()
, и хотя сделал, сделайте блок рендерингом меньшим и используйте меньшие границы, это вызывает другие проблемы с рендерингом. Когда я помещаю блок, нижний этаж становится невидимым, и я вижу его через пещеры внизу, блоки за ним или пустоту, если там ничего нет. Как исправить этот блок без рендеринга? Вот скриншот:
Кроме того, моя цель для этого блока испускать «ауру», которая дает игрокам вокруг него скорость или каким-либо другим зельем эффекта. У меня есть базовый код для поиска игроков вокруг блока и предоставления им скорости, но я не могу найти способ активировать этот метод каждый галочку или каждый X-тигр, чтобы гарантировать, что игроки на скорости коробки будут надежно , В обычной игре уже есть некоторые блоки, поэтому это должно быть возможно. Как я могу это сделать?