2015-06-24 6 views
0

Мне нужно выяснить, как получить доступ к музыкальной библиотеке пользователей из cocos-2dx. Это для проекта IOS, над которым я работал последние несколько недель, и я нашел очень мало помощи в Интернете, чтобы выяснить, как это установить.доступ к музыкальной библиотеке с cocos-2dx

Кроме того, я был бы признателен, если бы кто-нибудь мог объяснить, как захватить кадры PCM из аудиофайлов в музыкальной библиотеке. Thx

+0

Почему вы не используете метод [canonical Cocoa Touch] (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Audio/Conceptual/iPodLibraryAccess_Guide/AboutiPodLibraryAccess/AboutiPodLibraryAccess.html)? –

+0

Попытка выяснить, как это сделать в cocos-2dx –

+0

Нет метода «Cocos2d-x». Cocos2d-x - игровой движок, а не мультимедийная среда. –

ответ

0

Хорошо, поэтому я понял, в чем была моя проблема, и ослабел, чтобы помочь кому-либо еще, кто застрял там, где я был. Оказывается, моя проблема была не в том, что я использовал cocos-2dx, но я использовал C++ вместо цели C. Чтобы заставить это работать, мне пришлось создать файл Objective C и заголовок для доступа к музыке, а затем вызвать это из файла .mm, который я мог бы вызвать из остальной части кода, который был на C++.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^